
Imagem: logotipo da Nvidia, em domínio público (Wikimedia Commons). A marca pertence à Nvidia.
Nvidia lança o CUDA Rust para escrever kernels de GPU na linguagem Rust
A proposta é aproveitar a segurança de memória do Rust para reduzir bugs em código que roda nas placas de vídeo.
A Nvidia apresentou o CUDA Rust, que permite escrever kernels de GPU em Rust, compilados nativamente para PTX, e não apenas um invólucro em torno de código escrito em outra linguagem, segundo o blog técnico da própria empresa, de 8 de setembro de 2026. O texto descreve duas trilhas para escrever esses kernels.
O I Programmer, que noticiou o lançamento em 17 de setembro, explica que os desenvolvedores poderão usar o modelo de segurança de memória e de propriedade (ownership) do Rust, em vez de depender do C++. Segundo Sri Koundinyan, da plataforma CUDA, o Rust captura classes inteiras de bugs em tempo de compilação sem abrir mão de desempenho.
Por que importa
Código de GPU em C++ sofre com erros de memória que só aparecem em execução. Uma linguagem que barra parte deles na compilação pode deixar esse tipo de software mais robusto, especialmente em IA e computação de alto desempenho.
Contexto
O anúncio é de setembro de 2026.